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Die Spielwarenumsätze variierten 2020 von Land zu Land, je nach Corona-Schutzmaßnahmen, der Geomarketing-Strategie und eingesetzter Vertriebskanäle.
In den 25 Jahren seines Bestehens hat sich Pokémon zu einem integralen Bestandteil der weltweiten Popkultur entwickelt. Erfahren Sie mehr über die Erfolgsgeschichte.
Im Filmgeschäft hat Corona einerseits den Kinos und Filmproduzenten zu schaffen gemacht, andererseits aber Video-on Demand Plattformen zu großer Popularität verholfen.
E-Sport-Wettkämpfen erfreuen sich steigender Beliebtheit. Erfahren Sie, wie führende Marken E-Sport für Werbung und zur Generierung von Content nutzen.
John Baulch, Publisher of Toy World and Licensing Media partner of Spielwarenmesse® explores the Licensing landscape in 2020 and 2021 from an UK viewpoint.
Anhand der in sechs Ländern beliebtesten Lizenzthemen erläutert Richard Gottlieb, wie sich die Präferenzen in den einzelnen Ländern voneinander unterscheiden.