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Spielwarenmesse® press releases

Le salon Spielwarenmesse démarre avec quatre gagnants du ToyAward

  • remise des prix officielle lors de la soirée d’ouverture
  • des blocs de construction en bois magnétique, des jeux amusants avec les trains miniatures, des modules programmables et la voiture RC Car à la rencontre de la réalité virtuelle

Pour quatre entreprises, la 68e édition du salon Spielwarenmesse (du 1er au 6.2.2017) a démarré avec une belle réussite. La remise des prix officielle aux lauréats du ToyAwards a eu lieu dans le cadre solennel de l’inauguration du salon, la veille de l’ouverture au public. Ce prix est décerné aux idées de produits particulièrement innovantes dans quatre catégories d’âge. Dans le segment Baby&Infant, c’est le jeu Tegu BEANS & TUMTUM Magnetic Wooden Block Set de la société TEGU qui a gagné, alors que la Mighty Mountain Mine de Hape International a remporté la partie dans la catégorie PreSchool. Le LEGO BOOST de LEGO se réjouit de la première place dans le segment SchoolKids et le Revell Control X-treme Raver VR Racer du fabricant Revell est monté sur le podium dans la catégorie Teenager&Adults.

Objet de toutes les convoitises dans le secteur des jeux et jouets, le ToyAward est l’un des prix les plus importants et a été décerné pour la 14° fois. Le jury constitué de onze spécialistes, dont des pédagogues, experts en études de marché, représentants commerciaux de différents pays et un spécialiste en sécurité des jouets – ont choisi les quatre gagnants parmi les 635 (2016: 616) produits soumis. Cette nouvelle participation record souligne l’importance accordée à ce prix. Les lauréats ont marqué les points en termes de plaisir ludique, d’originalité, de sécurité, de finition et de qualité, d’intelligibilité du concept de produit et aussi en fonction de leur potentiel de succès dans le commerce.

Catégorie Baby&Infant (0-3 ans):
Tegu BEANS & TUMTUM Magnetic Wooden Block Set, Tegu

Avec le kit « BEANS & TUMTUM Magnetic Wooden Block Set », c’est deux fois plus drôle de jouer au jeu de construction. Les jolies pièces en partie multicolores s’assemblent très facilement grâce aux aimants contenus dans les côtés caoutchoutés - c’est si simple que même les tout petits réussissent en un tournemain à faire des figurines ou des constructions rigolotes. « Une idée amusante, nouvelle, qui a été réalisée avec des matériaux de haute qualité dans un design esthétique », a déclaré le jury.

Catégorie PreSchool (3-6 ans):
Mighty Mountain Mine, Hape International

La Mighty Mountain Mine combine l’idée du petit train de bois classique et de la mine pour en faire un univers de jeu captivant, construit sur quatre niveaux. De nombreux détails charmants rendent le jeu très varié. À côté de la grue de chargement, il y a un tunnel-cascade d’eau et des ponts avec des obstacles ainsi qu’une cloche d’alarme et un aiguillage. Là aussi, le jury a été convaincu : « Pour les enfants, les situations et les perspectives qu’ils se créent sont toujours nouvelles. »

Catégorie SchoolKids (6-10 ans):
LEGO BOOST, LEGO

Pour les enfants en âge scolaire, LEGO BOOST est le jeu parfait pour entrer dans le monde de la programmation. Le kit contient des instructions de montage pour plusieurs modèles - dont un robot, un chat et une guitare. Une fois assemblés, ils peuvent être animés grâce à une appli gratuite installée sur la tablette. Avec l’appli, les enfants peuvent très facilement programmer les fonctions de mouvement et de son. « Avec BOOST, LEGO combine le plaisir du jeu de construction classique et la technique moderne » conclut le jury en termes élogieux.

Catégorie Teenager&Adults (à partir de 10 ans) :
Revell Control X-treme Raver VR Racer, Revell

La voiture télécommandée combinée à la réalité virtuelle apporte de nouvelles perspectives. « Une idée de jeu innovante » résume le jury. Si l’on active les lunettes RV jointes au kit, des perspectives insoupçonnées s’ouvrent, vues depuis la voiture. On peut tourner au coin de la rue et voir ce qui se cache derrière le mur. Pour les lunettes, il suffit de télécharger une appli gratuite sur le smartphone et de fixer ensuite le portable sur l’ouverture prévue à cet effet.

Les produits lauréats des ToyAwards de cette année sont présentés dans la TrendGallery, hall 3A. Ces innovations illustrent la variété des produits proposés à la nomination, allant des traditionnels jeux et jouets en bois jusqu’aux jouets technologiques. La sélection reflète aussi la variété des gammes proposées au Spielwarenmesse, que les visiteurs professionnels pourront découvrir dans tous les groupes de produits.


Longueur du texte : 3 644 caractères

À l’attention des services de rédaction : ce texte est mis gracieusement à votre disposition. Le matériel image est disponible sous www.spielwarenmesse.de/photos. Merci de nous faire parvenir un exemplaire après publication.

31.1.2017 – kk

Spielwarenmesse®
La société Spielwarenmesse eG, prestataire de services en marketing et organisation de salons, est l’organisateur du Spielwarenmesse®, le salon leader mondial des jeux et jouets, et des articles de loisirs. Ce salon exclusivement dédié aux professionnels du jouet constitue une véritable plateforme de communication et de commande pour 2 800 fabricants allemands et internationaux. La présentation des nouveautés et le vaste aperçu du secteur proposent aux 70 000 acheteurs et commerçants spécialisés de plus de 120 pays, une mine précieuse d’informations pour leur orientation annuelle sur le marché. La dénomination Spielwarenmesse® est une marque verbale déposée en Allemagne depuis 2013.
Dates du Spielwarenmesse®: du mercredi 1er février au lundi 6 février 2017

 

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