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75. Jubiläum: Messe beflügelte Spiele-Bestseller

Erfolgsgeschichten in bunten Schachteln

Von Peter Neugebauer

Die Historie des analogen Spiels ist vielfältig. Es gibt begehrte Auszeichnungen, die zu wirtschaftlichem Erfolg einzelner Titel führen. Es gibt aber auch Titel, seinerzeit in Nürnberg vorgestellt, die ganz ohne eine Preisverleihung ihren Weg gegangen sind und ebenfalls zu Longsellern geworden sind. Diese Spiele wurden zur richtigen Zeit am richtigen Ort dem Handel vorgestellt. Die Händler und in Folge die Konsumenten erkannten die Qualität der Spiele.

Ich erinnere mich an das Jahr 1986. Damals wurde in Nürnberg auf und während der Messe vom Fachpublikum spekuliert, welche Neuheit das Potenzial für das kommende Spiel des Jahres hätte. Zwei Titel wurden unisono genannt. Könnte es Das verrückte Labyrinth oder Heimlich & Co., beide von Ravensburger, werden? Beide Titel waren neuartig von der Idee und Mechanik her. Ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Während das Agentengemauschel schließlich gekürt wurde, hatten die Wirrungen im Irrgarten das Nachsehen. Heute, 40 Jahre später, ist Heimlich & Co. nur noch Nostalgikern bekannt, während Das verrückte Labyrinth zum Millionenseller weltweit avancierte. Riesenerfolge wurden immer schon in Nürnberg „geboren“.
 

Einige Beispiele belegen außergewöhnliche Erfolgsgeschichten mit ihren Geheimnissen:

Ravensburger
Das verrückte Labyrinth: Einmal Mauern verschieben dürfen
• 1986 in Nürnberg vorgestellt
• mehr als 60 verschiedene Versionen in über 65 Ländern
• über 30 Millionen verkaufte Spiele
 

Das verrückte Labyrinth – damals
Das verrückte Labyrinth – heute

Lotti Karotti: Der Plumps ins Bodenloch
• 2001 in Nürnberg vorgestellt
• über 40 verschiedene Versionen
• mehr als 10 Millionen verkaufte Exemplare
 

Lotti Karotti – damals
Lotti Karotti – heute
Lotti Karotti – Einhorn Version

Schmidt Spiele
DOG: Strategisches „Mensch ärgere dich nicht“ mit Karten
• 2008 auf der Nürnberger Messe vorgestellt
• der aktuelle Katalog listet 13 verschiedene Versionen auf
• bisher wurden ca. 1,5 Millionen Umsatz erzielt
 

DOG – verschiedene Versionen
DOG – verschiedene Versionen
DOG – verschiedene Versionen

Jumbo
Stratego: Locken – Täuschen – Siegen
• seit 1958 am Markt und in Nürnberg vorgestellt
• neben dem Basisspiel etliche Versionen, von Electronic über Mini bis hin zu Waterloo
• mehr als 40 Millionen Strategos weltweit verkauft
 

Stratego – damals
Stratego – heute
Stratego – 65. Jubiläum

moses
black stories: Rätselraten mit schwarzem Humor
• 2006 erstmalig in Nürnberg vorgestellt
• 70 verschiedene Kartensets in 26 Sprachen und 35 Ländern
• über 6 Millionen verkaufte Spiele
 

black stories – Nürnberg-Auftritt in den Nuller-Jahren
black stories – erstes Cover
black stories – aktuelles Cover

Piatnik
Activity: Kommunizieren auf vielfältige Weise
• schon 1990 in Nürnberg vorgestellt
• bisher 16 verschiedene Ausgaben
• über 13 Millionen verkaufte Spiele
 

Activity – Anfänge
Activity – aktuell
Activity – Playmobil Edition

Tick Tack Bumm: Eine tickende Bombe explodiert, früher oder später
• 1993 in Nürnberg vorgestellt
• mit 9 Editionen in der Produktfamilie
• ca. 11 Millionen verkaufte Tick Tack Bumms
 

Tick Tack Bumm – damals
Tick Tack Bumm – heutige Party Edition

Amigo
6 nimmt! Einfaches aber nicht simples innovatives Kartenlegen
• Erstausgabe 1994 in Nürnberg vorgestellt
• übersetzt in mehr als 20 Sprachen, in über 50 Ländern erhältlich
• über 3 Millionen verkaufte Spiele allein in Deutschland
 

6 nimmt! – damals
6 nimmt! – 30 Jahre
6 nimmt! – 25 Jahre

L.A.M.A.: Mit dem Lama im schnellen Rhythmus rauf und runter
• 2019 in Nürnberg vorgestellt
• mehrere Karten- und Würfelspielversionen des Grundspiels
• 150.000 verkaufte Spiele im 1.Jahr (der Verlag ist zögerlich mit der Veröffentlichung von Verkaufszahlen)
 

L.A.M.A. – Original
L.A.M.A. – Würfelspiel
L.A.M.A. – Party-Edition
Volle Lotte! – Tutto

Abacusspiele
Volle Lotte/Tutto: Würfel-Kartenspiel für Hasardeure
• seit 1994 (Volle Lotte) bzw. 2008 (Namensänderung in Tutto zur Internationalisierung) am Markt
• nur 1 Grundversion
• in 2024 wurden 80.000 Exemplare verkaufte
• knapp unter 1 Millionen Spiele verkauft (ein enormer Erfolg für einen Kleinverlag)
 

Pegasus
Händler der Karibik/Port Royal: Aufbauspiel mit Schiffen, Händlern und Piraten
• 2014 Bekanntgabe in Nürnberg, dass „Händler der Karibik“ von einem Kleinverlag ins Pegasus-Programm übernommen wird
• verschiedene Versionen, veröffentlicht in 29 Sprachen
• Verlag nennt keine Verkaufszahlen
 

Händler der Karibik
Port Royal
Port Royal – Big Box

Kosmos
Ubongo: Schnell-Puzzeln in Konkurrenz
• im Frühjahr 2005 vorgestellt
• viele Versionen, verkauft in über 30 Länder
• ca. 3 Millionen Spiele verkauft in den letzten 10 Jahren
 

Ubongo – damals
Ubongo – heute
Ubongo – Lizenz „Schule der Magischen Tiere“

- Erfolgsspiele werden häufig zu Spielefamilien mit Junior-Versionen, Kartenspielen, Lizenzverknüpfungen, etc. ausgebaut.
- Das bewährte Grundkonzept wird variiert, der Konsument muss kein neues Spielsystem erlernen.
- Durch stets neue Veröffentlichungen werden diese Spiele von den Verlagen im Gespräch gehalten und kommen nicht ins Gerede.
- Sie bleiben in den Verlagsprogrammen und werden zu Brot- und Butterspielen, die Umsatz garantieren.
 

Spieleerfindermesse

Die internationale Spieleerfindermesse ist eine exklusive Plattform und Wiege für die nächsten Spiele-Bestseller. Ambitionierte Spieleautorinnen und -autoren stellen routinierten Spieleverlag-Teams ihre Prototypen vor.

@Spieleredaktionen: Bitte Termin vormerken! 
Messefreitag: 30. Jan. 2026
Veranstaltungsort: Messezentrum Nürnberg, NCC Mitte, 1. OG
 

Über den Autor
Peter Neugebauer ist ein „Spielkind“ durch und durch. In früher Kindheit wurde er durch seine Eltern ans Brettspiel herangeführt. Spiele als Weihnachts- oder Geburtstagsgeschenk waren obligatorisch und stets gern gesehen. Er hörte auch während des Studiums oder während seiner Berufsjahre nicht auf zu spielen. Schon früh rezensierte er Neuheiten, zunächst in reinen Fachzeitschriften, dann auch in Tageszeitungen und seit fast 40 Jahren in Branchenmagazinen. Ohne Spielen geht’s bei ihm nicht.
 

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