
75. Spielwarenmesse 2026: Ich war dabei
Fachbesucher aus aller Welt feierten die 75. Jubiläumsmesse
In den Besucherportraits erzählen Fachbesucherinnen und Fachbesucher, was sie nach Nürnberg zieht und wie sie die 75. Jubiläumsmesse mitgefeiert haben. Erlebe persönliche Geschichten, vielfältige Beweggründe und spannende Einblicke in die internationale Spielwarenbranche!
Von Peter Budig
Marco Rafailovic und Martin Koßatz
Collectibles-Team von eBay Germany, Deutschland

Was macht eBay, der globale Online‑Marktplatz, auf der Spielwarenmesse? eBay betreibt selbst keine Warenlager. Auf der Plattform werden Käufe und Verkäufe zwischen Käufer und Verkäufer vermittelt. Aus Deutschland sind Marco Rafailovic (li.) und Martin Koßatz vom Collectibles‑Team vor Ort – ihr Fokus sind Sammlerstücke wie LEGO, Playmobil, Trading Cards und Spielzeuge und Modellbau. „Nicht nur Einzelpersonen, auch professionelle Händler nutzen eBay als Marktplatz, wo man sich sucht und findet und Collectibles handelt“, sagt Martin Koßatz. „Nachhaltigkeit und Traditionen – wir nennen es pre‑loved: Dinge, die geliebt wurden und weiterhin Freude machen“, ergänzt Marco Rafailovic, der privat historische Videospiele sammelt. Martin Koßatz (Leidenschaft für LEGO und Sammelkarten) fasst zusammen, warum eBay für Händler unverzichtbar ist: „Wir bieten den Ort, klare Richtlinien und Services und unterstützen bei der Abwicklung – eBay ist nicht der einzige Platz für Sammler, aber ein extrem wichtiger. Und die Spielwarenmesse mit dem Schwerpunkt Kidults bringt genau die Menschen zusammen, die wir suchen.“
Laurie Peterson und Alvaro Gonzalez
Spieleautoren und Gründer von Rebel Play Studios, USA und Spain

Innovation ist die Triebfeder von Laurie Peterson und ihrem Geschäftspartner Alvaro Gonzalez. Gemeinsam haben sie das Rebel Play Studio gegründet, obwohl sie Welten trennen: Laurie Peterson und das Studio befinden sich in Santa Fé, New Mexico, USA; ihr Partner Alvaro Gonzales stammt aus Uruguay und lebt in Spanien. Seit vielen Jahren entwickeln sie preisgekrönte Spiele und Spielzeug gemeinsam, doch persönlich wiedergesehen haben sie sich nach langer Zeit erst Ende Januar 2026 auf dem Frankfurter Flughafen. Ihr gemeinsames Ziel: Die Game Inventors Convention am Freitag auf der Spielwarenmesse. Beide sind Spiele- und Spielzeugprofis, Alvaro hat für Hasbro, Sony und Samsung entwickelt. Lauries Produkte wurden mit renommierten Preisen ausgestattet, darunter Innovativstes Spielzeug des Jahres und Spielzeug des Jahres. Beispiele sind ein magnetisches Puppenhaus und ein Ghostbusters Handyspiel.
Lukas Boch
Historiker von Boardgame Historian, Deutschland

Lukas Boch M. ist einer der Gründungsmitglieder des Projekts Boardgame Historian und mitverantwortlich für das Projekt Mittelalter Digital. Nachdem die Promotion nun erfolgreich verteidigt ist, tritt er eine Stelle als Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) der Universität Bonn an. Hier ist er als Teil der Leitung für die nächsten 6 Jahre für den Bereich der modernen Brettspiele zuständig. Die Inhalte seiner Doktorarbeit beschreibt er so: „In modernen Medien erscheint das Mittelalter düster und gefährlich, oft recht gewalttätig. Spiele bilden eher heitere Seiten der Epoche ab, das hab‘ ich gründlich untersucht und gewichtet.“ An die rein wissenschaftliche Arbeit schließt sich ein Projekt im wunderbaren Lübecker „Europäischen Hansemuseum“ an. Er ist mitverantwortlich für die Ausstellung Let’s play Mittelalter. Er empfiehlt: „Lassen Sie sich das Museum und die Ausstellung – vom 9.10.2026 bis 31.10.2027 – nicht entgehen! Wir veranstalten außerdem immer wieder Spieleevents in anderen Museen, um durch die Spielfreude Menschen zur Wissenschaft zu führen.“
Nazli Kalsin
Marketing und Communications Managerin von tirtilkids.com, Türkei

Anna Kalsin kommt aus Istanbul zur Spielwarenmesse. Doch sie nahm die Verbindung über Paris und sah sich zum Vergnügen zwei Tage in der französischen Hauptstadt um. Das war ein guter Auftakt für die pulsierende internationale Spielwarenmesse, wo sie sich nach Waren für Kinder, Spielzeug, Kleidung, Elektronischen Spielwaren umsieht: „Ich schau mich nach neuen Brands um“, verrät sie. Das ist ihre Aufgabe als Marketing Managerin des Online Portals tirtilkids.com, für das sie tätig ist. Sie ist bereits zum dritten Mal in Nürnberg und bleibt fünf Tage.
Kathi Kappler und Johann Rüttinger
Verleger Drei Hasen in der Abendsonne, Uehlfeld/ Deutschland

Drei Magier Spiele, Drei Hasen in der Abendsonne und zahllose bei anderen Verlagen angebotene Brettspiele: Das Lebenswerk des gelernten Grafikers Johann Rüttinger reicht über Jahrzehnte zurück. 1995 war er erstmals Aussteller der Spielwarenmesse, bis 2024 immer wieder. Seit das Paar in den 1990er Jahren in einer historischen Mühle in Uehlfeld, Westmittelfranken lebt, betreiben sie den fantasievollen Verlag Drei Hasen in der Abendsonne. Eine Tätigkeit, die es erlaubt, alle Phasen der Spieleherstellung zu betreiben, die aber sehr aufwändig ist. Aus diesem Grund, und weil Johann 2026 80 Jahre alt wird, sind beide heuer als Fachbesucher auf der Spielwarenmesse. Sie besuchen alte und neue Brettspiel-Verlagskontakte mit einem erklärten Ziel: „Wir wollen den Verlag, die Markenrechte und das Sortiment verkaufen. Als einzelne Spieleerfinder werden wir weitermachen und wollen mit anderen zusammenarbeiten. Aber den Verlag wollen wir weitergeben, in passende Hände“, schildert Johann sein wohlüberlegtes Vorhaben.
Julia Meier und Doris Herzog
Ballonkunst Lahr, Deutschland

Doris Herzog hat mit aufblasbaren Ballons aller Art und Größe ihre Liebe gefunden. Ihre Mitarbeiterin Julia Meier teilt die Leidenschaft. Gemeinsam betreiben sie die Ballonwelt Herzog in Lahr. „Ballons sind so vielseitig. Als Party-Deko, Geburtstagsgeschenk (am liebsten mit Geld drin), als Motto von Veranstaltungen. Sie können nach Wunsch bedruckt und gestaltet werden, und sie bereiten einfach Freude“, so lautet ihr Credo. Sie besuchen alte Lieferanten und halten nach neuen Ideen Ausschau. Doris Herzog besucht die Spielwarenmesse seit 2007.
Maria Elena Simonelli
Sales manager at T.O. DELTA, Triest

Eine gutgekleidete Frau in Halle 3, sie ist in ein Gespräch mit einem Hersteller von Geschicklichkeitsspielzeug aus Holz vertieft. Man spekuliert – vielleicht jemand, der mit Jugendarbeit zu tun hat? Aber, das stellt sich schnell heraus, Maria Elena Simonelli aus der italienischen Hafenstadt Triest, führt ganz anderes im Schilde auf dieser Messe: Sie ist zuständig für den Vertrieb der Firma T.O.DELTA. Dieser Hafenbetrieb, ein Aktienunternehmen mit einem Shareholder, hat die Adresse „via della rampa“, Straße an den Rampen und beschreibt seine Dienstleistungen so: „Wir sind ein multimodaler Logistikdienstleister. Wir stehen für das Vereinfachen von Transporten jeder Art von Fracht, von Containern bis hin zu Stückgut. Wir verfolgen einen integrierten Ansatz für Logistik, Containerumschlag, Lkw-Transport, Bahnverkehr und Binnenhäfen.“ Bei Frau Simonelli klingt das so: „Ich verkaufe Platz auf Containerzügen. Die Verbindungen über den Hafen von Triest sind schneller, einfacher, von uns perfekt organisiert. Wir sind ein kleiner Terminal, mit langer habsburgerischer Geschichte. Wir lösen alle Frachtprobleme, vom Transport in Containern über Straßen und Gleise, bis zur Überseefracht auf Schiffen, direkt für den Kunden, von Mensch zu Mensch.“ Und sie stellt auch klar: „Direkt mit Spielzeug habe ich nichts zu tun, auch wenn es sehr schöne Dinge hier gibt. Ich löse Frachtprobleme aller Art.“ Für den Fragenden ist Maria Elena Simonelli ein Beispiel, dass auf der Spielwarenmesse jede Art von fairem, friedlichem Handel und Dienstleistung ihren Platz hat.
Yegor Makaschutin
Category Manager at Galaxus, Deutschland/ Schweiz

Obwohl Yegor Makaschutin für den größten Onlinehändler der Schweiz arbeitet, wohnt er weiterhin in Hamburg. Der Schweizer Online-Marktführer „digitec“ ist Spezialist in Sachen IT, Unterhaltungselektronik und Telekommunikation. „Galaxus“ als grösstes Online-Warenhaus der Schweiz führt ein Sortiment mit Produkten für fast alle alltäglichen Bedürfnisse. Die beiden Onlineshops digitec.ch und galaxus.ch bilden die Digitec Galaxus AG (ca. 1600 Mitarbeiter). Makaschutin betreut den Bereich „Waren für Kinder, ich scanne, ob Hersteller und Produkte zu uns passen – dann schaue ich, ob eine Zusammenarbeit möglich ist.“ Auf der Spielwarenmesse schaut er sich nach wertigem Spielzeug und Plüschtieren um, doch das Produkt, das in seinem Bereich den meisten Umsatz macht, ist sehr profan: „Windeln“, verrät der Manager.
Inka und Markus Brand
Erfinder von Exit – das Spiel im KOSMOS Verlag, Deutschland

Sie sind unbestritten Stars der Brettspielszene. Mit „Exit – das Spiel“ hat das Ehepaar Inka und Markus Brand neue Dimensionen erreicht: Ihr zehnjähriges Exit-Jubiläum feiert das Team, zu dem inzwischen die 23-jährige Tochter gehört, auf der Spielwarenmesse. Beim Exit Games-Konzept geht es darum, dass ein Spieler-Team gemeinsam möglichst schnell aus einer Situation oder einem Raum entkommt und dafür verschiedene Aufgaben oder Rätsel lösen muss. In der Brettspiel-Version der Brands, die immer noch leidenschaftlich gerne Exit-Räume besuchen und sich an den Aufgaben messen, wird zur Lösung das gesamte Spielmaterial einschließlich Verpackung als Spielwiese genutzt und meist beim Lösen der Aufgaben zerstört. Konzept, Spannungsgehalt und Aufmachung der Kosmos-Exitspiele der Brands treffen den Geschmack der Zeit und nahezu aller Spieler-Altersgruppen. In zehn Jahren wurden weltweit in 35 Ländern 30 Millionen (!) Spiele verkauft. Für die Brands ist das Segen und Fluch zugleich: „Um etwa vier Spiele pro Jahr zu produzieren (plus den Adventskalender) denkt man fast nichts anderes mehr. Jeder Weg, jede Begegnung im Alltag wird auf Exit-Rätsel-Tauglichkeit geprüft. Das ist faszinierend aber auch manchmal anstrengend“, so Inka Brand. Exit-Spiele gibt es für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis, was aber laut Markus Brand keinen Unterschied bei der Erfinder-Aufgabe macht: „Wir verändern einfach die Art und Menge der Hinweise, die zur Lösung führen. Jede Geschichte taugt für alle Schwierigkeitsgrade.“
Nach der Spielwarenmesse ist vor der Spielwarenmesse. Mit nur einem Click stehst du mit der Spielwaren-Community weltweit in Verbindung – auch wenn du schon längst wieder zuhause bist. Dort findest du auch alle Video-Mitschnitte der Spielwarenmesse 2026.
Noch nicht registriert? Gib deine E-Mail an und du bist drin.
Über den Autor
Peter Budig hat Evangelische Theologie, Geschichte und Politische Wissenschaften studiert. Er war als Journalist selbstständig, hat über zehn Jahre die Redaktion eines großen Anzeigenblattes in Nürnberg geleitet und war Redakteur der wunderbaren Nürnberger Abendzeitung. Seit 2014 ist er wieder selbstständig als Journalist, Buchautor und Texter. Storytelling ist in allen Belangen seine liebste Form.


