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game veröffentlicht erstmals Transparenzbericht

Der game – Verband der deutschen Games-Branche hat heute erstmals den game Transparenzbericht veröffentlicht und gibt darin Einblicke in Strukturen, Entscheidungswege, Finanzen und die Kommunikation des vergangenen Geschäftsjahres 2025/2026. Der Bericht orientiert sich an den Standards der Initiative Transparente Zivilgesellschaft und wird künftig jährlich erscheinen. Zum Ende des Geschäftsjahres zählte der game 511 Mitglieder – seit dem Zusammenschluss zum game im Jahr 2018, damals mit 178 Mitgliedern, hat sich die Mitgliederzahl damit fast verdreifacht. Der game ist im Lobbyregister des Deutschen Bundestages und im Transparenzregister der Europäischen Union eingetragen. Im Geschäftsjahr 2025/2026 gab der Verband 14 Stellungnahmen zu politischen und regulatorischen Themen ab, etwa zur steuerlichen Games-Förderung und zur Gemeinnützigkeit des E-Sports. Im Geschäftsjahr veröffentlichte der game 63 Pressemeldungen und erreichte damit rund 5,8 Milliarden Kontakte in deutschsprachigen Online- und Printmedien. Im Transparenzbericht enthalten ist auch das politische Selbstverständnis des Verbandes als wichtige Wertegrundlage.

„Eine starke Demokratie braucht transparente und wertegeleitete Interessensvertretung. Vertrauen darin entsteht dort, wo Entscheidungen, Strukturen und Grundwerte nachvollziehbar bleiben – deshalb bündeln wir mit diesem Bericht erstmals systematisch, wie wir als game arbeiten, wer entscheidet und wofür wir unsere Mittel einsetzen“, sagt game-Geschäftsführer Felix Falk.

Zum Transparenzbericht 

www.game.de