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Daniel Pflieger setzt Gamification ein, um spannende Markenerlebnisse zu schaffen.
Mit einem Blick auf eine oft übersehene Zielgruppe zeigen Carol Rapp und Robin de Cleur, welches Potenzial in spielbegeisterten Erwachsenen steckt.
Dennis Book erzählt, wie Thalia mit kreativen Shopkonzepten und Omnichannel-Strategie Shopping in ein besonderes Freizeiterlebnis verwandelt.
Ömer Atiker spricht über künstliche Intelligenz mit spannenden Einblicken, interessanten Fakten und humorvollen Anekdoten.
Christian Ulrich und Max Rangel im Kamingespräch über Karrierewege, kreative Spielideen und persönliche Favoriten.
KI, Chat GPT und Co-Pilot revolutionieren die Spielwarenindustrie. Reyne Rice zeigt Ihnen, wie diese Technologien die Produktentwicklung vorantreiben.
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Von der Idee bis zum Endprodukt. Spielwaren-Spezialist Markus Utomo zeigt Ihnen anhand Praxisbeispielen das Potenzial von KI im Designprozess.