
Neu in Nürnberg: International Master Game Design
Ab Sommersemester 2027 an der Ohm
Was macht ein gutes Spiel aus? Eine spannende Geschichte, raffinierte Regeln, überraschende Wendungen – sprich ein Spielerlebnis, das begeistert.
Wer solche Erlebnisse nicht nur genießen, sondern selbst gestalten möchte, findet an der Technischen Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm ab dem Sommersemester 2027 ein neues Studienangebot: den englischsprachigen International Master Game Design (M.A.).

Von der Idee zum überzeugenden Spielerlebnis
Im Mittelpunkt steht die kreative Konzeption von Spielen. Die künftigen Game Designer an der Ohm entwickeln nicht nur einzelne Spielfunktionen, sondern verantworten das Zusammenspiel aller Elemente: von Spielmechaniken und Dramaturgie über Level- und Narrative Design bis hin zu Motivation, Spannung und Spielerführung. Der Studiengang verbindet gestalterische Kreativität mit Psychologie, Storytelling und systemischem Denken. Programmierkenntnisse stehen nicht im Vordergrund – entscheidend ist die Fähigkeit, aus einer Idee ein überzeugendes Spielerlebnis zu entwickeln.
Vom Spielgedanken zum eigenen Game
Es bleibt nicht bei theoretischen Konzepten, dafür sorgt der ausgeprägte Projektcharakter des Masters: In interdisziplinären Teams entwickeln die Studierenden über vier Semester einen eigenen Spielprototypen, der das Potenzial für eine Förderung und spätere Veröffentlichung mitbringen soll. Sie durchlaufen dabei zentrale Stationen der Spieleproduktion – vom ersten Konzept über Playtesting und Balancing bis zum Pitch. Und natürlich gehören auch Gründungskompetenz und die Besonderheiten des Indie-Games-Marktes zum Lehrangebot.

Fakultätsübergreifender Ansatz: Design, EFI und Informatik
Der Master ist durch die Zusammenarbeit von drei Fakultäten der TH Nürnberg einzigartig in Deutschland: Er vereint im Studienkonzept Kompetenzen aus Design, Informatik und weiteren mediennahen Disziplinen und ist prädestiniert für Quereinsteigerinnen und Quereinsteiger mit unterschiedlichem fachlichem Background. Eine besondere Perspektive liefert die Historie der Stadt Nürnberg als Stadt des Spiels: Neben digitalen Games werden auch analoge Spielsysteme betrachtet – eine Verbindung, die perfekt zur Toy City passt.
Game Design trifft Gamification: Ein Abschluss, viele Wege
Den Absolventen stehen verschiedene Wege offen: von Tätigkeiten als Game, Systems, Level oder Narrative Designer in Indie-Studios und größeren Spieleunternehmen bis hin zur Gründung eigener Studios. Auch außerhalb der Games-Branche sind ihre Kompetenzen gefragt, etwa in der Gamification, im Bildungsbereich oder im UX- und Service Design.
Perspektivisch weit mehr als reine Unterhaltung
Games sind das größte Unterhaltungsmedium der Welt – größer als Film und Musik zusammen. Damit nicht genug: Game Design fungiert als Treiber für technologische Innovationen, als empathisches Bildungsmedium und als Werkzeug zur Lösung realer Probleme. Durch die Verknüpfung von Psychologie, Technologie und Storytelling prägt modernes Game Design unsere Kultur, Wirtschaft und Wissenschaft nachhaltig.
Das Markt- vs. Produktions-Paradoxon
Das soll sich ändern: Deutschland gehört zwar zu den Top-5-Märkten, aber nur ein Bruchteil der hierzulande gespielten Titel entsteht tatsächlich auch im Land. Der Marktanteil von in Deutschland entwickelten Spielen am Gesamtumsatz im eigenen Land lag in den letzten Jahren nur bei mageren vier bis sechs Prozent. Auf dem globalen Markt ist der Anteil deutscher Produktionen verschwindend gering.
Vom Hörsaal auf den Regiestuhl – in der Toy City
Der fakultätsübergreifende Masterstudiengang Game Design an der TH Nürnberg bildet die Regie-Rolle im Spieledesign aus, die Person, die das Spielerlebnis als Ganzes konzipiert und verantwortet – den Game Designer. Im Mittelpunkt steht dabei nicht Technologie oder Programmierung, sondern das Denken in Spielsystemen. In der Tradition Nürnbergs als Stadt des Spiels – mit einer langen Geschichte von Spielzeug- und Brettspielkultur – lernen die Studierenden sowohl digitale Spiele als auch analoge Spielsysteme zu denken und zu gestalten.
Ein interdisziplinärer Masterstudiengang, der Kreativität, Technologie und Unternehmertum miteinander verbindet.
Warum Game Design an der Ohm?
• Einer der wenigen englischsprachigen Masterstudiengänge für Game Design in Deutschland
• Einziger Game-Design-Master mit fakultätsübergreifendem Ansatz in Deutschland
• Interdisziplinäre Zusammenarbeit in den Bereichen Design, Informatik und Ingenieurwissenschaften
• Projektbasiertes Studium mit Entwicklung eigener Konzepte und Prototypen
• Schwerpunkt auf Innovation, Unternehmertum und Indie-Games
• Vorbereitung auf eine Karriere in der globalen Games-Branche oder die Gründung eines eigenen Studios
Für wen ist der Studiengang geeignet?
Das Studienangebot richtet sich an Absolventinnen und Absolventen unterschiedlicher Fachrichtungen, darunter:
• Game Design
• Design und Medien
• Informatik und Ingenieurwissenschaften
• Psychologie
• UX- und Kommunikationsdesign
Der Studiengang auf einen Blick
• Abschluss: Master of Arts (M.A.)
• Unterrichtssprache: Englisch
• Regelstudienzeit: 4 Semester
• Leistungspunkte: 120 ECTS
• Bewerbungsstart: 15. November 2026
• Zulassung: Portfolio-basiert; kein Numerus clausus (NC)
• Studienbeginn: 15. März 2027
Autorenprofil
Sibylle Dorndorf schreibt seit über 30 Jahren über die Spielwarenbranche, zuletzt war die Journalistin Chefredakteurin der TOYS-Magazinfamilie im Göller Verlag, Baden-Baden. Ihre Passion: Unternehmen, die sich neu erfinden, Marken, die sich glaubwürdig positionieren, Menschen, die etwas zu sagen haben und Produkte mit Zukunft.


